이론
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일시적인 피해가 장기적으로아름이 2017. 9. 29. 10:47
희망이 있어야 뭐라도 하는건데, 우린 다들 봐왔잖아요.. 시위하던 사람들이 받던 취급, 진압과정, 이론의 매도, 이론이, 결과... 지금만해도 유들 무시하고 외면하고 조용히하라고 손가락질하고 찌라시 돌리는 거 보세요. 또 거기에 휘둘리는 사람들이 대다수죠. 희망이 안보여요. 그 사람들을위해 들고 일어나야되는데 그럴수 없는 현실이 대부분이죠. 잡혀가면 생계는 어떻게 할것이며...발목잡는게 문제들이 너무 많죠. 부는 이러한 현실을 잘알고 잘이용하고 있어요... 그래서 대신 싸울 사람을 뽑기 위해 투표를 하는건데, 매번 결과를 보면 ㅎㅎㅎ 우리의 약점을 우리가 인식하는 것부터가 절차라 생각됩니다. 그런 일시적인 피해가 장기적으로 후손대대적으로 불행으로 살게 하는 것보다 클 것인지 깨닫게 해야 합니다. 일시적인..
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CPU는 도속도로 / 그래픽카드는 달리는 자동차.IT정보 2015. 6. 8. 00:03
CPU는 도속도로 / 그래픽카드는 달리는 자동차. 자동차가 아무리 빨라도 도속도로 제한속도가 낮게 걸려있면 의미없고 반대로 도속도로 제한속도가 높게 걸려있어도 자동차가 똥차면 의미없음. 램 8기가하면 웬만한게임 대부분 렉없이 돌아가겠군요. 3570이면 현존 그래픽카드 다 쓰셔도 무방합니다. 시피유가 일단 기본이고 pc싱글게임들은 그래픽이 화려해서 그래픽카드빨을 더 받고요. 온라인게임들은 그래픽보단 사람이많으므로 시피유성능이 더 중요합니다. 하시는 게임이 어떤걸 더 쓰는지에 따라 다릅니다. 물론 불균형이 심해지면 제성능을 발휘하기 힘들것도 있지만요. cpu는 별로안쓰고 화려한 그래픽만 쓰는 게임이라면 혹은 3d가 아닌 2d게임이라면.. 차이는 명확한거죠. 물론 둘다 높아야하는 게임도 있고, 잦은 로딩으로 ..